Bir arkadaşım, sorunlu küçük işletmelerin batan gemilerini düzeltmelerine yardımcı olmak için uzmanların paraşütle atladığı “Taking Care of Business” adlı realite TV şovunda başrol oynuyordu.

New York şehrinin Harlem bölgesinde bir oda ve kahvaltı tesisi olan bir çiftin olduğu bir bölümü hatırlıyorum. Danışmanlar adrese geldiklerinde 1 numaralı sorunla karşılaştılar: Yeri bulmak zordu. Tabela neredeydi? İşletme sahiplerinin mahallede çok fazla dikkat çekeceğinden korktukları için tabela istemediklerini söylediklerini hatırlıyorum.

Sonraki sayı: Mekanda yataklar mevcuttu ama kahvaltı yoktu çünkü hatırladığım kadarıyla, sahipleri sabah insanı değildi. Gösteri, bunun müşterinin ihtiyaçlarına daha fazla odaklanılması gereken bir iş olduğunu düşündürtebilirdi.

Bizim “Econ Ekstra Kredi” bu ayki belgesel, 2012’nin “Bağımsız Oyun: Film” Müşteriye lazer odaklı olmaktan daha az odaklanan daha fazla girişimciyi öne çıkarıyor. Bir çift geliştiricinin, bağımsız bir oyunu bitirmek için yıllarca hararetle çalıştığını görüyoruz. Süper Et Çocuğu, etten yapılmış ve derisi olmayan, merhametli bir şekilde düşük çözünürlüklü bir karaktere sahiptir.

Bu proje bir hobi değil. Geliştiricilerden biri olan Tommy Refenes, eğer basit yaşamaya devam ederse iki yıl içinde yalnızca 20.000 $ net kâra ihtiyacı olduğunu belirtiyor. Refenes birçok şey olabilir ama o satılmış biri değil; oyuncuların kendi oyununun berbat olduğunu düşünmesini umursamadığını söylüyor. Refenes’e göre mesele müşteriyi memnun etmek değil.

Filmde şöyle diyor: “Çünkü bu, insanların satın alması gereken bir oyun olsa da, insanlar için yaptığım bir oyun değil. Bunu kendim için yaptım, biliyorsun.”

Şimdi küçük işletme koçu (Küçük İşletme Yönetimi bir tane almanıza yardımcı olabilir) bunu duyunca çaresizlik içinde başlarını sallayacaklar. Geleneksel görüş, bir startup’ın bir iş planına ihtiyacı olduğunu ve herhangi bir iş planında, ürün için amaçlanan pazarı ve ürünün müşterinin ihtiyaçlarını rakiplerden daha iyi nasıl karşılayacağını tanımladığınız bir bölümün bulunacağını söyler.

Ancak ben küçük işletme koçu değilim. Refenes’in bağımsız oyun vizyonunu gerçekleştirmeye çalışmasını izlerken, kendi pazarını küçümsemiş gibi görünse de ben onun yanındayım. Potansiyel müşterilere aşırı odaklanan bir iş planı istiyorsanız, bunun için sözde hazırlayan veya yayınlayan şirketler var. üçlü A oyunları.

Refenes ve ortak geliştiricisi Ed McMillen gibi bağımsız oyun yaratıcılarının sunabileceği şey, bir sanatçının tuvale yaklaşma şekline dair benzersiz bir vizyon: Potansiyel alıcılardan oluşan hiçbir odak grubu, Picasso’nun iki farklı şekilde görünen yüz portreleri yapması için yaygara koparmazdı. bir kerede. “Kedili Dora Maar” 95 milyon dolara satıldı, Picasso’nun hayattayken olmasa da. Super Meat Boy’u bir Picasso başyapıtıyla mı karşılaştırıyorum? Sanırım öyleyim.

İş kurucusu Anthony K. Tjan, 2012 yılında ortak yazarı olduğu bir kitap üzerinde çalışırken “Kalp, Akıllılar, Cesaret ve Şans” Yüzlerce başarılı startup’ı araştırdı ve %70’inin bir iş planıyla başlamadığını buldu. Kitapta girişimcileri çeşitli kategorilere ayırıyor; filmdeki geliştiricilere çok iyi uyan bir kategori de var: “Kalp baskın.”

Bunlar, “iş yolculukları farklı bir yerden, Kalp dediğimiz yerden çıkan insanlar. Bir belgeyle değil, özgün bir vizyon için bir duygu ve eylemle tasarlandılar.” Tjan, Harvard Business Review’da yazdı. “Bir fikir hakkında yazmaya daha az, sadece onu yapmaya daha fazla zaman ayırarak günü amaç netliği ve tutku yönetiyordu.”

Sonunda, kalpten gelen vizyon gerçekleştiğinde, uzman tavsiyesi niş pazarınızı araştırıp anlamaktır, böylece bunu takdir edecek insanlara iyi bir şey verebilirsiniz. Filmde Refenes, gösterişli bir Xbox tanıtımıyla piyasaya çıktıktan sonra bile insanların oyunu hakkında ne düşündüğünü umursamadığını söylemeye devam ediyor. Ancak Team Meat’in ürettiği ürünleri beğenen oyuncuların videolarını izlerken Refenes’in yüzü keyifle parlıyor. Başlangıçta olmasa bile sonuçta müşterilerin ne düşündüğü önemlidir.


Bizimle birlikte nasıl izlenir ve oynanır?

“Bağımsız Oyun: Film” şu anda mevcut: çeşitli yayın platformlarında kiralayın veya satın alın. Ayrıca tüm ay boyunca personelimizin en sevdiği oyunlardan bazılarını paylaşıyoruz ve sizinkinden bazılarını da dahil etmeyi çok isteriz! Çocukken hangi video oyunlarını severdiniz? Hala onlarla oynuyor musun? Yeni bir favorin var mı?

Bu e-postayı yanıtlayarak veya şu adrese bir mesaj göndererek seçimlerinizi ve hikayelerinizi bize gönderin: extracredit@marketplace.org.

Dünyada çok şey oluyor. Her şeye rağmen Marketplace sizin için burada.

Dünyadaki olayları ayrıntılarıyla anlatması ve bu olayların sizi nasıl etkilediğini gerçeklere dayalı, yaklaşılabilir bir şekilde anlatması için Marketplace’e güveniyorsunuz. Bunu mümkün kılmak için mali desteğinize güveniyoruz.

Bugünkü bağışınız güvendiğiniz bağımsız gazeteciliğe güç veriyor. Aylık yalnızca 5$ karşılığında Marketplace’in sürdürülmesine yardımcı olabilirsiniz, böylece sizin için önemli olan şeyler hakkında rapor vermeye devam edebiliriz.

Kaynak